子,认真听着,频频点头,手上笔在小本子上不断写写画画。
不会儿,只乌龟就画出来。
又过会儿,上面又多只老鼠,只鸭子……
完全听不懂啊!
关键裴谦还坐在第排,不能睡觉。
孙希讲得其实不算深奥,黄思博他们都能听懂,但他讲内容里夹杂许多专业术语,各种英文简称,裴谦就只能通过他表情和动作大致猜到这款游戏很牛逼,但到底牛逼到个什程度,就完全搞不懂。
很快,孙希讲完,昏昏欲睡裴谦不由得精神振,带头鼓掌。
接下来,到腾达这边。
来而不往非礼也,对面分享成功经验,腾达这边自然也要分享。
腾达这边派出是黄思博,去讲解《鬼将》成功经验,《海上堡垒》都还没做完,也不确定能不能成,当然不适合拿出来讲。
其实严格来说,应该裴谦来分享成功经验,毕竟《鬼将》这游戏完全是他个人做出来。
但是裴谦果断拒绝这个提议,第,他不想上台,第二,他自己也说不清楚《鬼将》到底是怎成功……
所以在辛助理告诉裴谦这个行程安排之后,裴谦光速把这个任务甩给黄思博,让他随便上去讲讲就完事。
黄思博上台,台下掌声片。
“首先向大家说明,并没有参与《鬼将》制作,这款游戏从头到尾都是裴总个人完成。不过,在加入腾达这段时间,也潜心研究《鬼将》这款游戏,自认为还是有定解,也揣摩到点点裴总设计艺术。”
“裴总,如果在讲过程中有什错误,欢迎您及时批评指正。”
“在看来,《鬼将》这游戏成功主要有三点原因。”
“第,精益求精游戏品质,以及大胆画风!”
“据所知,裴总当时直接砸下去多半资金用于购置美术资源,而且,他大胆启用新人画师,《鬼将》史诗水墨油画风格经推出,即受到玩家们热烈欢迎,这得益于裴总高瞻远瞩目光,以及高超审美水平!”
“裴总成就《鬼将》,也成就阮光建这个风格突出新人画师,可以说是种双赢……”
“第二,良心内购!”
“《鬼将》全部消费只有40块钱,和《Q萌三国》等卡牌游戏形成鲜明对比,这种站着挣钱、绝对公平方式赢得玩家们喜爱和尊重,而薄利多销政策也让游戏销量、口碑双丰收……”
“第三,别出心裁推广方式!”
“由于把全部资金都投入研发,《鬼将》面临着没钱推广情况!裴总别出心裁地通过微博营销,让《鬼将》在画师圈子里大火起来,并成功地扩散到游
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