片刻之后。
群里炸锅!
“腾达不就是《孤独沙漠公路》那家公司吗?!”
“!!!不做坑爹游戏,改做手机游戏?”
“这种公司竟然还被称为良心,真假!”
这些人全都搜索下,然后就顺理成章地发现,这游戏竟然和前阵那个火起来坑爹游戏《孤独沙漠公路》是家公司出!
要说这个公司良心,这不太可能吧?!
阮光建赶忙解释:“真,不信你们下载游戏看下,这游戏真特别公平,10块钱买断畅玩,里面唯额外付费就是30块钱终身卡,买之后无非也就是每天多次十连抽机会,其他收费点什都没有!”
“真假?”
陈琪将信将疑。
款卡牌手游,却几乎没有任何内购?
那到底是指望着什赚钱?
指望着每个玩家10块钱收回成本吗?
这岂不是个注定要赔游戏项目?!
众人都有些不太相信,纷纷购买游戏查看。
结果进去之后发现,这游戏还真就是这良心!
确实有商城系统,但商城系统里面就只有款商品,就是定价30块钱终身卡。
像其他卡牌游戏都有那些付费点,比如体力药水、关卡挑战次数、抽卡等等,《鬼将》这款游戏全都没有!
也就是说,所有玩家体验到几乎都是完全相同游戏体验,没有高低贵贱之分,更没有土豪玩家和免费玩家区别!
即使是唯内购服务终身卡,也不过才30块钱而已!
这也就仅仅相当于《幻想世界》张点卡钱,而且还是终身享受!
陈琪都震惊。
他难以理解!
作为国内知名游戏概念艺术家,他就职于国内顶尖游戏公司,是正经业内人士。
虽然他负责是美术方面,但对游戏设计也是略懂二。
卡牌游戏里内购服务是盈利大头,许多土豪动辄几百上千地充值,人就能顶几百个普通玩家。
这套盈利模式,在手游领域是从《Q萌三国》开始,这款游戏内购收入,也确实让许多游戏公司都大为眼红。
当然,也有不少玩家会骂这游戏太黑。
但,游戏公司怎会跟钱过不去呢?
陈琪没想到竟然还真有家公司这硬气,不仅把所有研发资金全都用来提升游戏品质,不留分钱进行宣传,而且还主动砍掉自己收入来源,就是为给所有玩家提供平等游戏体验!
这是种什样精神?
很幼稚,但也很高尚!
陈琪眼眶湿润,他想到刚入行自己,那时候国内单机游戏正是蓬勃发展时候,和他样游戏人不忘初心,始终在努力制作被称为“良心”单机
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