眼瞅着刘宇新回自己办公室,熊恺偷偷地打开数据后台,查看新版本数据。
结果这看,傻眼。
这差???
活跃人数跌,玩家平均在线时长跌,充值金额涨点,但不多!
而且,活跃人数和玩家平均时长还不是般跌,是,bao跌!活跃人数跌30%多,玩家平均在线时长,bao跌65%!
熊恺都看傻,他看到刘宇新脸本来已经做好这个新版本数据不好心理准备,但没想到竟然能这差?
是大家都还在上班,没时间玩?
还是新版本更新包太大,大家都还没来得及下载?
都不可能!
因为测试后台对比是同期数据,上个版本,也就是星海战场刚上那个版本,同样也是这个时间上线,但各项数据全部,bao涨啊,这就说明肯定不是玩家问题,是版本问题!
这个版本要凉啊!
熊恺瞬间明白刘宇新为什脸色铁青,因为这数据跟他预想中实在是差太多!
按照刘宇新想法,活跃人数跌点,没关系;玩家活跃时长跌点,也没关系;可关键是充值金额也没怎涨啊!
更何况这还是第天,为配合新版本,出很多拉收入充值活动和消费活动,充值金额也才涨点点而已,再过两天、再过周呢?随着活跃人数和活跃时间持续下滑,那些有钱土豪玩家也会慢慢发现游戏人气下降,到时候他们还会不会继续往里扔钱,可就是未知数。
刘宇新给这个新版本倾注那多心血,又是亲自改设计文档,又是深夜加班监督开发,就连bug和修改建议都亲自过问,最后却闹成这样结果,这让他怎能接受?这不是自己打脸吗?
个实习生做功能大获成功,结果主管自己亲自下场,倒是把手好牌给打烂!
熊恺赶紧关数据后台,省得这些数据被别人看到。
熊恺很难想象刘宇新要怎向项目人解释这个事情,毕竟当时牛逼是他吹,鸡血是他打,大饼也是他画,现在告诉所有人那些牛逼、鸡血、大饼全都白费?大家加这久班全都白干?
而且,除此之外还有个更迫在眉睫事情,就是向吕总汇报!
之前《机甲纪元》项目在推出星海战场版本之后,数据直线攀升,也引起分管领导吕总注意。刘宇新只是个主管,他负责是项目管理,但想要向高层争取资源,包括资金、宣传、人手等等,都得经过吕总点头。
本来吕总听说《机甲纪元》有起死回生迹象很是高兴,已经口头承诺要加拨资源,刘宇新也就正好趁着这个机会,希望向吕总当面汇报工作,同时新版本
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