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设计组这边,新版本更新公告已经出来。
新版本更新公告要在新版本上线之前发布,提前告知玩家下个版本更新内容、更新时间等信息,让玩家有个期待,也有个心理准备。
这个版本更新公告是熊恺负责写,毕竟他职责是世界架构师,这些文字类材料都是他直接负责。
熊恺倒是可以把这个活分给钟鸣,但他不愿意啊,要是让钟鸣来写,那还不得对星海战场大吹特吹?
熊恺自己写,就可以少写点星海战场相关内容。
钟鸣看新版本更新公告也是很无语地笑笑,这个熊恺刻意地把星海战场内容简化,好多功能都没介绍清楚,还真是个会耍小聪明人。
钟鸣也懒得去要求他改,像更新公告这种东西又不重要,只有少数玩家会去仔细看。反正新版本上线,大家都会去玩星海战场,不可能说因为更新公告没写好,这个功能就无人问津,那是不可能。
周振也看眼新版本更新公告,没什大问题,就是星海战场介绍篇幅有点少。周振也没说什,就这样直接发布。
新版本更新公告同时发布在游戏内登录界面和游戏论坛置顶帖,敲定更新时间就是本周五上午,同时介绍新版本各项功能,甚至非常慷慨地赠送给玩家有史以来最丰厚新版本礼包,300星钻,折合30块钱,还有很多杂七杂八材料。
准备工作都完事,测试组那边测试出来bug也基本上都修改完,现在就等着版本更新。
……
论坛上,玩家们也都看到版本更新公告。
虽说《机甲纪元》这款游戏整体在走下坡路,但还是有批玩家在关注,很多老玩家每次更新都在骂,更多是种怒其不争心态。游戏刚上线之初,这些玩家都是玩得很投入,否则也不可能直坚持到现在还没退游。
本来玩家们也没抱太大希望,都猜测这次版本更新也跟以前样,只是进行些不痛不痒修改。
毕竟大家也都能感受到游戏里氛围,日渐凉凉,玩家都流失大批,可想而知项目营收肯定也是落千丈,在这种情况下很少会有项目组再投进去大量资源和人力去对游戏进行大改,因为得不偿失,与其费这个劲还不如直接开发款新游戏。
但是仔细看版本更新公告,玩家们突然发现除常规功能优化之外,还有个从没听说过功能,叫做星海战场!
在论坛置顶帖下面,讨论新版本玩家们全都把注意力放到星海战场这个从没听说过新功能上。
“这次竟然做新玩法??星海战场?听起来是个挺酷炫名字?”
“新玩法有点扯吧?
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