这些都不是真玩家,只是拿来测试用非常简单AI程序,刘宇新用测试账号战力很高,所以虽然是以敌多,却几乎没有受到任何损伤,路横扫!
穿十!
十个AI程序舰队来进攻,刘宇新舰队迎上去,如同砍瓜切菜般把十个AI程序舰队全部消灭,守住星河联邦边境线。
除常规战斗表现之外,在整个星海战场中还会有实时战况播报,所有人都能清楚地知道战场中正在发生事情。
“测试账号12在致远星横扫利刃军团十支舰队,所向披靡!”
“测试账号12成功守住鲸鱼座星系,利刃军团前来进犯舰队全军覆没!”
“测试账号12正在大杀四方,纵横星海,星河联邦对其发出特别嘉奖!”
“利刃军团给出高额悬赏,能够摧毁测试账号12舰队指挥官,将获得大量功勋!”
……
行行系统提示刷屏,这个“测试账号12”就是刘宇新正在使用这个账号角色名,所以这些提示看起来挺滑稽,不过等游戏上线之后,这里就会显示玩家名字,所以不会像现在这出戏。
刘宇新这玩发现,还挺有意思啊。
当然,并不是说游戏本身有多好玩。游戏规则其实很简单,就是走战棋,而且同条路径上对向行驶舰队不会碰面,只在星球上发生战斗。只从规则上来说其实并不复杂,跟些大型游戏当然是没法比。
关键是,这种参与度和荣誉感!
在进入这个战场时候,玩家能看到很多和自己样同属于星河联邦玩家舰队,大家都在忙着开疆扩土,或者是进攻其他势力,或者是起防守,整个战场局势瞬息万变,需要你去做出自己贡献。
而很多高级账号在战斗过程中存在感非常强,不管是连杀、多杀还是成功占领某个星球,都会有系统提示播报给所有玩家,看到自己名字被全屏广播,这是件非常荣幸事情。
刘宇新非常清楚,《机甲纪元》这款游戏现在缺什?缺新鲜感,缺参与感!
游戏是老游戏,玩家们已经玩这久,常规pve系统对他们来说早都玩吐,而且随着玩家大批流失,很多人都感觉世界频道没人说话,感觉自己是个可有可无人,就像是在玩单机样,很快也就忍不住要弃坑。
现在这个情况,想大改是不可能,人手不够,而且这是手环游戏,也不可能做得那复杂。
星海战场则是很好地完成这两个目标,这个功能很高端吗?也不见得,它就是个很普通走战棋形式多人pvp,而且也不难开发,但效果却非常好!
那些充钱玩家能够在这个战场中大出风头
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则可能部分章节内容会丢失。