没妈,恨爹却见不着爹,他叛逆情绪无处发泄,只好展现在逆主流上。
他觉得人生赢家好俗气,他才不稀罕当,他就要当孤独剑客,“会当凌绝顶,览众山小”。
然后,六七十年后,他也要潇洒地笑下,就搬到墓地里去,死都死,还管别人怎编派他?
反正想也知道,那些俗人说不出什好话。
但左正谊在心里给自己立好“人设”,实际上他却不是这样。
他不潇洒,需要人陪,需要人哄,还很恋家。
以前恋潭舟岛家,后来恋WSND家。只有点他坚持下来,那就是“练剑”。
“练剑”这件事,从叛逆开始,逐渐化为志向,在左正谊成长中具有无与伦比正面意义。
直到今天,他仍在坚持。
他甚至有点遗憾,为什伽蓝武器不是剑呢?
前几天,游戏正式服版本更新,法术装备被削弱,法师英雄整体强度掉个台阶,以前几乎被焊死在BAN位里伽蓝,有上场可能。
除法师通用装备被削,伽蓝自己还单独挨刀:她技能基础伤害降低。
但挨刀同时,她得到项加强:技能CD变短。
这刀加个甜枣,伽蓝究竟是削弱还是加强,在职业圈里争议很大。
举例来说,假设个技能基础伤害是1000点,每隔10秒钟能释放次,那这10秒里,总伤害就是1000。
如果将基础伤害从1000点削弱成800点,但同时缩短技能CD,每隔5秒钟就能释放次,那在同样10秒里,能释放两次该技能,总伤害是1600。
这样看,是削弱还是加强,目然。
这是最简单算法,排除其他因素影响。
但伽蓝技能机制十分特殊,实战情况比这复杂得多,不能仅靠数值变化来衡量她强弱。
伽蓝是个近战法师。
从形象设定上来说,她是这款西幻背景游戏中罕见东方美人。
虽然她不是人,她是神女,宝塔化身。
这设定使伽蓝在东亚玩家群体中备受欢迎,她在中国和韩国人气都远超欧美等地区。
而抛开外形,从强度上来说,她曾经在中路神挡杀神,佛挡杀佛,是毫无争议霸主,几乎可以称作是EOH历史上第法师。
所以左正谊接触这游戏,就爱上她。
但当时左正谊还小,先在网吧玩,后来在青训营里玩。
当左正谊正式进入EPL时候,她已经被大幅度削弱,成个无人问津冷门情怀英雄。
左正谊被这份情怀支配,无论如何都要拼命练伽蓝,终于亲手把她送回赛场,然后“用力过猛”,又把她送进BAN位。
随后,
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