30级。
每个玩家在升过级后,都会习惯性地看眼升下级所需经验。顾飞也没有例外,但这眼,却让他狠狠吃惊。
没搞错吧?这是30级升31级经验吗?现在是30级还是300级?顾飞如是想。
这次升级经验,相比前次,提升不再是10%,而是直接乘个10。
10倍!
从没听说过哪个网游升级经验有这种跨度。
就在这个时间,玩家群体庞大“平行世界”,30级人数正在不断地飞速增长着。
每个人都处在升级、傻眼漩涡当中。
所有人都疯狂,把这当作BUG没命地向游戏公司反馈。那时刻里,几乎没有人还在继续练级。
游戏公司很快就发出公告。
数据正常,不是BUG。之所以会发生这种情况,其实是因为游戏公司调整三十级前升级经验。
会导致这种调整始作俑者,正是公测第天时大量,bao力事件。大量玩家仗着初期与生俱来身体优势,对弱势职业玩家大肆欺负。游戏公司没有办法直接干预,能做就是调整游戏设置,尽量避免这种现象。
而经过讨论后最终决定,就是大幅度地下调30级前玩家升级所需经验。
让玩家快速升到30级。
这个级数,是官方认定各职业已经达到平衡级数。任何职业玩家,在这个级数都有足够能力保护自己,与敌人周旋。仰仗天生体质欺负弱体质玩家,这个现象在30级后不会再发生。当然,如果你是个极限菜鸟话那也没辙,不过这毕竟已经不是游戏公司责任。
这是个足以让玩家信服声明,因为游戏初时那些恶劣事件许多人都看在眼里,对此当然不会有异议。玩家发现事无更改后,立刻都飞回游戏继续拼命去。
而这切顾飞并不知情。
在确认自己不是300级,而眼前升级经验他也没有多看个零后,顾飞只是眼皮跳跳,随即便回复正常。本想找红尘笑问声,不过拉开好友名单,对方不在线,当即作罢。
就算有错,游戏公司自然也会改,咱抓紧时间练功就是!顾飞如是想着。按照他早已选定好30级升级路线,踏上他所需要练级区。
顾飞30级练级区,是别人40级。
其实再高几级也能打,只是那些怪等级已经偏高,血多皮厚,从打怪时间和所得经验比例来看,打40级怪是效率最高。
当在练级区意外遇到剑鬼时,剑鬼以英雄所见略同口气,说出这番理论。
顾飞当然也是这计算,唯点不同:剑鬼升级就是升级,而顾飞每升级,他却是理解为自己功夫
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