果然!
新坐标翻出来,和之前位置做对比,君莫笑移动方向果然就是阵形此时那个缺口。从时间上看,君莫笑移动方向改变得很早,很坚决,完全像是知道这边会有这个缺口样。
剑气所指手忙脚乱地消息那附近玩家去填补这缺口。看看距离,时间上还来得及得,只不过这突如其来调度,却是让其他地方又出现些无人掌控空白。根据君莫笑移动方向,剑气所指此时自然是应该去调度那些被君莫笑甩远区域里玩家来填补,盘丝螺旋阵就是在这样方式下得以运作。
但就在他刚刚把所有消息发完,稍松口气后,新发现君莫笑坐标却又送到,剑气所指翻开消息看,头立刻就炸。
君莫笑又变向!
刚刚忙碌下达堆指令,此时变得有些无意义。君莫笑新前进方向,正是他们阵形调整中个断层。
剑气所指顾不上其他,匆忙就去再发消息,而这次要补完缺口,调度人就更多,意味着要发消息也更多。剑气所指也是拼命地提升手速,却不是用在游戏操作上,而是在打字。他角色停留在空积城内,此时哪里还有时间去移动步。
罪恶之城里,君莫笑路向前,笔直地奔跑着。
盘丝螺旋阵运作原理,没有人比叶修更清楚。其实他也并不知道嘉王朝这边是谁在指挥调度,但是,个多小时乱转,在陈果看来似乎是在到处搜寻着圣诞小偷,但事实上叶修却是在观察这些对手。
个多小时观察,叶修基本算清对方布阵人数,再根据每次看到角色位置,渐渐也是掌握到对方这盘丝螺旋阵站位方式。
24名嘉王朝玩家,是如何分布在自己四周,叶修已是然于胸。这之后,每移动到个方向,对方会如何应对,叶修已经可以做出推演。
不过,他还是需要确认下,毕竟布阵者不同话,调度手法和习惯也未必会和他推演致。叶修尤其担心对方学艺不精,这样话自己过分认真推演反倒会弄巧成拙。不过如果是那样话,破阵也会更简单,不需要太多技术含量。
不过几经试探下来,叶修发现这个对手还是有两下子,对盘丝螺旋阵理解和掌握都已算是炉火纯青。
不过很遗憾,就算是这样,盘丝螺旋阵也不是无懈可击。作为盘丝螺旋阵创造者,就算是没有破绽,叶修也可以制造出破绽。
而这种破绽,或许不应该称之为破绽,而是盘丝螺旋阵先天缺陷。
这个缺陷,是存在于指挥方面。由于对指挥要求得太过于精细,每次变动几乎都要给每个角色下达指令。当局面发生快节奏转换时,指
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