就要和人决生死,这样情况比较少见。大家都会冷静地审时度势,在有绝对优势情况下,那是干你没商量。但在实力平衡情况下,会把这仇先记账上,以后总会想方设法地讨回。
日子久,各大公会之间也都是团烂账,今天你杀过人,明天杀过他人,后天他又杀你人。冤冤相报,抵死缠绵,没完没。
此时霸气雄图拿下炎女巫卡修,各大公会情绪就相当稳定,至少在面上看是这样。这就是老玩家老江湖做派。新人菜鸟才会在这种时候克制不住沮丧翻脸杀人越货。
老鸟中更有腔调,如轮回公会十区会长孤饮,此时还人模人样地找上夜度寒潭表示下祝贺,那边夜度寒潭也是笑声爽朗地表示与君共勉。其实二人手里都攥着刚刚战伤亡清单,死在对方公会手上人可是点都没见少。
陈夜辉死后也已经又次赶回来,BOSS没抢到心中难免也惆怅番。不过看气氛还算和谐,于是立刻重提君莫笑这旧事。
于是几家公会像是没发生过什对抗样又聚在起,各自心怀鬼胎地开始商量他们接下来行动。
“君莫笑现在去哪里,又是搞不清楚。”家公会人说着。
“12点,或许是去线峡谷副本?”又说着。
“看不如这样。”抢到BOSS春风得意夜度寒潭出个主意:“这样总是大队人马追着君莫笑他们,人力消耗也太大。大家不如就该干嘛干嘛,但每个人都上心留意。发现君莫笑,不动声色,消息传出来,咱们临时再组织。堵线峡谷出口这样事,还是不要再搞。”
夜度寒潭这样说当然有私心在里面。他们这边战队都要出马,君莫笑还有搞不定?所以这活动都懒得参与,只是面上过不去,这才敷衍下。此时有机会就想找个由头脱身。
其他公会虽没这样考虑,但夜度寒潭这说法也确实很中听。无论是守线峡谷入口还是守城门口,这活都太枯燥。这样游戏生活真不想过。结果就是夜度寒潭这建议出,各公会当家还没表态呢,不少群众已经发出支持声音。
其实这些当家又是何尝不烦?他们去拖君莫笑后腿,原以为集这多人之力是小事件,哪想到搞到现在他们后腿被君莫笑扯得更厉害。这大人力投入进去,结果却是这不如意,这可是个失败方案,不值得再继续。
此时夜度寒潭建议出,群众们叫好,立刻就有几个话事人表示支持。但是此外却有两个反对声音。
个是陈夜辉。作为另有打算他,巴不得君莫笑和公会互相拖着大腿倒退去,哪
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