散人多技能,在进行连招攻击时也是极具优势。任何职业都不可能有这多短CD技能。虽然技能伤害都无法和高阶大招相提并论,但是如果能成功打下来串话,也算是弥补上伤害上不足。当然,这也导致操作更加繁复。
个操作放出个大招打出伤害,换成散人,或许需要几个甚至更多操作打出长串技能,而且中间还不能有失误。散人其实也是相当辛苦职业。
但是到*浸荣耀达十年叶修这里,切操作都变得像机械般地精准。
但他对手是喻文州,虽非顶尖神级选手,却也是职业圈中绝对强者,会被这样气连击到死,那是在唐柔或是绕岸垂杨身上才有可能发生事情。
强制压制中,喻文州还是瞅准机会。
个操作下去,寒光闪现,流木个拔刀斩出鞘,剑气划出道斜弧,朝君莫笑直避过去。
君莫笑千机伞抖,伞面翻起又成矛形态,记龙牙抢先攻到流木身前。
两道血花几乎是同时飞起,流木被龙牙刺中同时,君莫笑却也被剑气所伤。
中龙牙角色产生小僵直,被拔刀斩劈中却也是倒飞出去。只是倒飞中君莫笑千机伞倒收又成枪形态,伞尖火舌喷,却是个反坦克炮放出去。空中还完成抖枪操作,三发反坦克弹逞三角点射,炸开后团火光将流木彻底湮没。
着地君莫笑个受身操作,翻身立起,手中射击不停,从远处再度朝着近身杀来。流木这记拔刀斩,虽然也给君莫笑造成伤害,却没有打断攻势,叶修略做调整,新攻势就已经接踵而至。
局面丝毫未起变化,这样捕捉机会进行打断喻文州进行多次。但暂时中止却无法抢回局面,叶修那边总是能根据喻文州攻击飞快改变路数,保证攻击连续性。
连击段数看起来都是不长,但攻击所产生限制和压制作用却是不可忽视,而且很多地方攻击其实是命中,只是这种攻击在系统判定中并不视作是连击,所以没有统计。
这种系统不认可,但在实战当中却是能形成连续攻击,玩家们称之为“伪连”。实战中能形成伪连地方会有很多,伪连在系统判定中是可以躲避掉。但玩家终究无法达到系统判定那种理论上精密,时常会因为些主观原因对些攻击无可奈何,伪连就是在这样条件下产生。
这场比赛,喻文州虽然不像唐柔或是绕岸垂杨那样毫无还手之力,但也基本是在挣扎中度过。但就这样局面下两人却还是心二用,边打边聊,换个正常点观众在旁,肯定不敢相信聊得如此火热情况下还能打出这高水平对抗。
最终,
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