重其他游戏厂商害怕和紧张感。
困猫那边,老板已经有些等不及。
“让你们模仿游戏呢?制作得怎样?”
下属有些犹豫。
虽然《修仙世界》只是个
开放世界类游戏,看起来很容易模仿,但游戏制作核心技术却比他们想要难很多。
别不说,就那灵根,他们根本就制作不出那真实画面和感觉。
他们模仿出来游戏虽然看起来和《修仙世界》是同类型游戏,但其实相差很大。
再加上制作时间太短,精细度也完全比不上。
困猫老板道:“别管那多,先投放到市场后再说。”
为尽快蹭到热度,困猫急忙将游戏投放到市场上,连内测都没有内测。
起初时候,不少游戏玩家很兴奋。
【呵,不就是个《修仙世界》吗?们困猫也能够制作出来。】
【太好,让梦想起航见识见识,什叫做真正游戏。】
玩家鼓脑冲到这个游戏里。
但创建账号后,他们发现这个游戏和《修仙世界》比起来,简直就是天差地别。
为避免法律意义上抄袭,困猫不能完全照搬《修仙世界》,又因为这是为蹭热度而紧急制作出来产物,里面经常发生穿模现象,人物控制也有滞后性,导致玩家操纵起角色时候,格外困难。
而且在最核心灵根使用上面,困猫也没有模仿到精髓,呈现出来效果像是PPT,没有任何代入感。
大波玩家冲进这个游戏,最终连个星期都没有撑下来,就有八成以上玩家弃游,就连困猫狂热粉也不知道该说什,因为差别实在是太大!
这些模仿游戏热快,凉也很快,梦想起航都还没有做出什动作,敌人就自己消失。
看着困猫和其他游戏厂商吃瘪样子,梦想起航工作人员情不自禁有些窃喜。
想要模仿?也不看看你们自己究竟行不行。
为避免现在这种情况,早在游戏制作初期,陆离就通过高价购买项核心技术,那就是在游戏里使用技能真实感技术。
这项技术还没有运用在游戏里,也正是因为这项技术,《修仙世界》灵根使用才那真实那让人着迷,让人觉得那些能量仿佛是从体内涌现出来样。
在没有这项技术情况下,其他模仿游戏始终都是垃圾,完全没有精髓。
更加别说,那些游戏制作才不过两、三个月,又怎可能比得上《修仙世界》。
不过他们也没有因此而放松警惕,直在陆离指导下制作接下来活动场景、皮肤和人物模型。
在这期间,陆离制作游戏能力也渐涨,往往只需要天时间,就可以制作出无比精细人
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