得出来,但是如果要写另种音乐,无须刻意放大感情和情绪,没有相关画面,没有其他任何条件,只与有关,那会追求更加抽象,更加无边无际表达。
再举个反例,虽然只是部分相反。为托尔纳托雷《爱情天文学》(Lacorrispondenza,2016)所作配乐中曲,是从张草拟钢琴谱慢慢发展而来:确切地说,是为四架钢琴而作乐谱。但是这多架钢琴弹什?为什定是四架?单独位钢琴家没有办法完成全部声部,那就干脆请四位,每人次只弹个音符,甚至用根手指就能完成。
这样设计纯粹因为对电影情节印象:故事关于两个亲密又遥远人,而想着他们之间不断靠近距离,构思就此诞生。最初这只是个理论上探索,无关其他,所以,这首曲子音乐构想和发展方法,有点类似写无标题音乐时行为模式。等到真正制作乐曲时候才意识到,直觉是好,但是由此发展出音乐,脱离应用环境来看太过呆滞,用在电影里则太不舒展。最后只用部分,但是也许有天,这个构思还能长成别什样子。
○那重复下之前问题,想知道是那个让你感到无拘无束时刻:音乐构思出现时候是什样子?
●首先,是音色。音程对来说是之后事,但是音色最基本:想到某种乐器,或者某几种乐器整体音色,总是能给很多启发。然后是曲式,任意种音乐结构。
说到这个,再也不相信好几个世纪以前传统音乐曲式7,虽然它们给们留下作曲主要标准。
如果节奏不需要听从画面指令,写音乐人可以自由地为每首作品都创造种自己曲式。
有时候,决定并构建首作品总是同样因素,每首作品都自带个或者更多选项,于是选项之间不断协调、自行发展,在这种情况下根本不用去想。这些对来说也是选择乐器之后事(总是痴迷于配器)。然后,到真正开始写时候,会有更多变量:写,删,改,会问自己这个起音能不能再推迟些或者提前些。这不能算思考,几乎是个下意识过程,在手中铅笔画上休止符或者音符瞬间,立刻承担起现实意义。每个瞬间都有很多岔路和选择:首曲子可以有许多不同方向。哪个是对?全对,或者全错,但是这些选择让部作品以及位作曲家与众不同。
○在你创作以及生活经验当中,你会提前估算自己步伐和选择,预测路线;还是先做,再回过头来反思?
●可以说两种方式都有。在人生经历中
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