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早在2002年,有个微软工程师不停地缠着乔布斯,向他吹嘘自己开发平板电脑软件,把乔布斯搞得不胜其烦。用户可以借助这款软件,用手写笔在屏幕上输入信息。当年,有几家制造商都发布使用这款软件平板电脑,但没有家“在宇宙中留下印记”。乔布斯直希望用正确方法打造款平板电脑——定不要有手写笔。但后来,当他看到苹果正在开发多点触控技术后,决定先将这技术应用在iPhone上。
与此同时,Mac电脑硬件部门也萌生打造平板电脑想法。但是,2003年5月,乔布斯在接受《华尔街日报》资深科技记者沃尔特·莫斯伯格采访时却表示:“们没有制造平板电脑计划。因为事实证明,普通消费者需要键盘。些有钱人已经有好几部个人电脑和其他设备,而这些人才是平板电脑目标客户。”这就像他关于自己“激素失调”说法样,属于误导信息:实际上,在苹果每年精英100度假会议上,大多数年份都会讨论到未来开发平板电脑愿景。菲尔·席勒回忆说:“在好多年度假会议上,们都展示平板电脑想法,因为史蒂夫直很希望做款这样产品。”
2007年,乔布斯考虑打造款低成本上网本,这反而意外推动平板电脑项目落地。在某个星期高管头脑风,bao会议上,艾夫问道:“为什电脑屏幕定要连着实体键盘呢?”连接实体键盘既增加成本,又显得笨重。他提议使用多点触控界面,在屏幕上做个虚拟键盘。乔布斯同意。于是,苹果把上网本设计资源转而投入平板电脑项目。
开发第步是由乔布斯和艾夫确定合适屏幕尺寸。他们制作20个大小和长宽比都略有不同模型,形状当然无例外都是圆角矩形。艾夫把这些模型摆放在设计工作室张桌子上。下午时候,他们会掀开模型上天鹅绒布,拿起来把玩感受哪种尺寸最合适。艾夫说:“屏幕尺寸就是这样确定。”
像往常样,乔布斯推崇最纯粹简约设计,因此需要明确个问题——平板电脑核心要素究竟是什。答案是“显示屏”。所以设计指导原则就是围绕屏幕打造切。艾夫问道:“们要如何安排海量功能和按钮,才不会分散人们对显示屏注意力呢?”在团队向前推进每步中,乔布斯都敦促他们做减法,不断精简。
模型做出来后,乔布斯看来看去,还是觉得不是百分之百满意。他认为模型给人感觉不够随意和友好,不像是个可以随手拿起、随身带走产品。艾夫针见血地指
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