非常恶心人,能有效牵制对面辅助或者AD,只要争取这短暂两秒,对面必定会减损名人员。
苏眠野区被甘礼和段承泽频繁光顾,他被人针对没办法过来支援。
中路黎光想要帮苏眠,却送波人头,中野相对劣势点。
上路,江在冉听队长命令,说要放开打,时半会不知道该怎打。
直到他和顾繁对上线,他大脑立马就开窍,比手上肌肉记忆还要有效。
江在冉也很纳闷,他还是路人时,撞车最多就属顾繁,他在韩服玩时候会碰到顾繁,在欧服玩时候也会碰到顾繁,甚至是,网不好回国服峡谷之巅排位时候,也能撞到顾繁。
他怀疑自己和顾繁是有什特别缘分,才让两人经常见面。
江在冉不知道,顾繁才不想要这该死缘分,他宁愿Pea滚越远越好,最好永远滚出他游戏生涯。
常规赛上顾繁输给江在冉,之后两人除rank那次,就再也没有交锋。
后续江在冉玩英雄都是坦克偏保护和开团类英雄,虽然江在冉奥恩也很厉害,但顾繁就是不爽。
凭什和别人打时候用奥恩,和自己打时候就用刀妹,从版本上来看,奥恩比刀妹更加难打,顾繁觉得,江在冉是看不起他。
以为用刀妹打赢他次,就能打赢第二次吗?
顾繁想也没想,就锁定刀妹老对家杰斯。
杰斯和刀妹谁压谁,还真不好说,直都有争议,谁强谁弱每个人心中都有杆秤。
杰斯前期对线有优势,有失误就可能被击杀,总体来说,刀妹占强点位置,最主要还是靠自身熟练度和发挥,还有尽可能减少容错率。
级时候,顾繁就发挥长手打短手优势,将江在冉赶出经验区,江在冉并不急于吃刚开始几个兵,杰斯伤害很高,前期被消耗打套很不划算。
吃波塔兵升到两级,刀妹瞬间释放E控制技能,两段没有拉到,被杰斯个扭身躲掉。
顾繁能选出这个英雄打刀妹,看来是有很大自信。
刀妹不好打杰斯点就是,如果控制技能没有控到对方,即使利用Q位移到杰斯身边,也能被杰斯大锤推开,杰斯反手就能给你来上顿输出,这是最烦人,也是最不划算换血方法。
三级后,杰斯个走位失误,被刀妹抓住空隙,控制技能总算连到杰斯,套技能贴近,杰斯将他锤走,因为控制技能命中,刀妹身上还有个Q可以再贴杰斯身,征服者加自身被动,杰斯输出再高也被刀妹丝血击杀。
顾繁深呼吸,这种明明再平A下就能杀掉对方感觉最不好受,明明只要再点那下,击
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