光,四溅火星照亮妖刀兜帽下双冷目。
鬼影刀!
毫不犹豫发动技能,双方距离转瞬便跨越,仅仅只是眨眼时间,刀锋就已落在鹿明喻眼前!
狠辣刀意迸发,没有丝毫停顿地直切而去,就连细密雨线也被干脆利落地斩成两半!
鹿明喻双腿呈弓步,将重心压很低,手中明亮唐刀竖直平放,面对着来势汹汹刀,他眼中闪过丝异色,随后刀锋如秋水长虹,与迎面而来唐刀撞在起!
铛!
这声清脆响动像是某种开战号角,双方从静到动,仅仅只是瞬间。随后漫天云雾在刀光中被直接捣碎,两人交战中心,浓墨般黑云竟被驱散出片开阔地带来!
铛,铛,铛——
短短两秒,他们就已过数刀。
陈星燃目光微凝,终于,从穿越到这个世界起,他遇到第个值得认真对手。
鹿明喻刀很快,极低动作修正使得他出每刀都充满变化,精细微操让他刀刃无比古怪刁钻,欺骗性极强,让人根本算不到下刀会落在哪里。
如果说陈星燃刀法是贴近现实,招式都真真切切,是从真实战场中厮杀出来狠辣。那鹿明喻就是另个极端代表,他完全将游戏规则摸得透透,招式都是命运这个游戏框架中极致体现,他知道这招会落在哪里,会造成什样效果,带来多少伤害,就连角色僵直时间都精确到毫秒!
所谓拼刀,本质上便是两人博弈,就像石头剪刀布关系,每个人手上牌都是被系统平衡过。单论刀法招式变化,鹿明喻自然比不过从小习武陈星燃,这点毋庸置疑。
可这是款游戏。
但凡是游戏,总归是数据组成,它拥有属于自己套逻辑,不论和现实多相似,也改变不它本质。
游戏如题,总有个最优解,就像陈星燃此时拖刀疾驰,起式用横刀立马,从右向左上斜斩,落在鹿明喻眼中,这刀所代表各项数据就已然明,左侧三分之刃是最强点,腰腕力道重在刀尖,只需避开最盛锋芒,用扫式起手,幅度挥至左滕对上……
“铛!!”
陈星燃这刀再次被化解。
妖刀再次出手,弓步劈剁,高度与肩平直刺,如塞雁翔空,犹有形影。
鹿明喻以腰带刀,斜削拆招,破!
陈星燃顺势回刀,上前步,脚尖外展,迎推刺刀势再出!
鹿明喻屈臂回收,两手持刀以刀刃领先,拧左横砍。
——再破!
两人动作都快到极致,浓重黑夜像是刮起阵绵远之风,萧萧瑟瑟,看得人触目惊心,仿佛刀意刮在身上,直刺人骨肉疼痛!
——奔袭!
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