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后记(1 / 3)

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首先,彩蛋游戏系列全部完工啦,虽然距离前两部足足过去四年了,但是作者还是在自我折磨中填完了这个大坑,鼓掌。

——关于结尾。这个结尾在开坑的时候就想好了,让林觉和宋寒章在离开游戏后见到正要进入游戏的齐乐人,两代主角在短暂的相逢中完成了主角命运的交接,为了这种中二的宿命感不惜搞出了一个BUG——噩梦游戏中X市二十多年前是实行夏令时的,但是按照2022年倒推的话,二十多年前已经结束夏令时了。对此的解释是:噩梦游戏和彩蛋游戏的时间都是以现代为基础,但是是架空的,请勿把现实事件和文中的事件一一对应啦。

从时间上来说,是(一段不合适剧透的内容)→大金鱼(世界意志残片)第一次逃出金鱼缸→来到彩蛋新手村→彩蛋游戏三部曲→宋寒章林觉离开彩蛋游戏,大金鱼顺利逃亡现实世界→陆刃被前来捕鱼的苏和带往噩梦世界→大金鱼与宋寒章的秘密交易→齐乐人进入噩梦游戏→噩梦游戏第一部结尾时权力魔王的信使告诉苏和世界意志准备再次出逃。齐乐人在医院新手村里见到的金鱼缸(理论上)和大金鱼没关系,仅作为一个意象和隐喻。

——关于设定。彩蛋第三部大体上还是按照四年前的设定来的,例如三个时空团战,犹大是谁,命匣复活功能、不同时空中的自己的对决等等,但也加了不少新东西,比如改了本次怪物设定,新做了2002和2022的人设,幕后噩梦世界里的世界意志和玩家之间的斗争等等。所以大家可以看到陆刃巨巨前往噩梦世界了,激动吗嘿嘿,说不定以后还会在噩梦游戏里登场哦——好啦,我会更新的啦,先把文案开起来,大家可以收藏一下。

——关于视角。比起前两部用主角视角来叙述故事,第三部更偏向于群像,主要是觉得这样写更可以凸显出这部小说的一些特质,每一个角色的死亡不仅是对他(她)人生的终结,某种意义上来说也是一种升华吧,有时候遗憾会让故事变得更美,不完满反而是一种完满。因为对其他角色的描写较多,肯定有的读者喜欢有的不喜欢,不过我个人还是蛮喜欢做点新尝试的,写作本来就是在挑战自我嘛。

——关于人物。从人物上来说……算了,这个说起来太长了,每个人物都能写篇人格形成原因的小论文了,编到一起就变成了童年阴影对人格形成的负面案例大全。大家对此肯定有自己的理解,这里就不再谈论了。就说一下主CP,让一个智商50的作者去写一个智商150的角色,真是非常自虐的一种精神,但还蛮有成就感的。写完的时候突然想到一句话:“聪明也是一种性感,勇敢让人特别可爱”,送给

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