周围一片安静,黑暗环绕在他的身边,冰冷的不祥一点点从皮肤的毛孔渗进了皮肉中。这时候他才有时间稍稍思考。
这个教学楼并不算太大,但是五层楼至少也有一百个房间。要躲开五个怪物……
心中忽然一动,一种遗漏了什么的感觉让林觉屏住了呼吸。
不对。
五个怪物,一百个房间,在一个房间遇到的概率只有5%,但是刚才他已经跑过了至少十个房间……
头顶传来咕的一声轻响,一滴冰冷的液体落在林觉紧握着木棍的手上,他僵硬而绝望地抬起头。
猩红色眼睛的怪物四肢着地贴在天花板上,腥臭的液体从它像是被撕裂一样的嘴里低落下来。
“咕。”
作者有话要说:抱歉我忘了补设定了……
PartC:游戏场地是整个校园,时间是到天亮之前。第一玩的怪物是丧尸。怪物的能力会随着时间流逝逐渐增强,当然和其他元素也有关系,并不完全因为时间流逝而自动增强,比如因为所在区域的玩家的活动,同一个区域待得越久,风险就越大,随时做好逃生准备。
PartD:但是游戏中也可能因为某些条件满足而触发校园内其他场景的游戏(例如聚集多少幸存者可以触发某游戏,或者大逃杀模式,杀到剩余人数多少则强制结束小游戏回到校园丧尸剧情),不要轻易相信谁,没有一个游戏不以删减玩家数量为代价。